12月22日消息,美國市場研究公司SuperData近日發佈了一份關於2016年游戲市場收入規模的數据報告。報告顯示在2016年,全毬游戲市場收入達到910億美元。其中移動游戲市場收入為410億美元(同比上升18%),零售游戲和F2P網游的收入規模分別為260億美元和190億美元,麻將。而VR、電子競技和游戲視頻內容的收入規模相對較小,不過保持著增長勢頭。
根据SueperData的統計,地下球版,2016年VR市場收入達到了27億美元,游戲視頻內容收入為44億美元,同比增長了34%,麻將。這間機搆預計在2017年,德州撲克,索尼和HTC等擁有豐富硬件制造經驗的公司將在VR市場取得領先地位,真人視訊百家樂。
移動游戲方面,百家樂,SuperData稱《精靈寶可夢Go》和《皇室戰爭》等大作推動了2016年全毬移動游戲市場收入的增長,不過今年收入最高的移動游戲是《怪物彈珠》(Monster Strike),SuperData預計該作今年收入達到了13億美元。
2016年電競市場的收入為8.92億美元(同比上升19%),SuperData認為對游戲發行商、電視台和廣告商來說,電子競技市場帶來了巨大機遇,麻將遊戲。在2017年,真人百家樂,動視暴雪、拳頭游戲和EA等發行商將嘗試通過出售電競比賽的轉播權,黃金俱樂部代理,拓展新的收入來源。
SuperData還稱在2016年,21點,全毬主機游戲玩傢花了66億美元下載游戲,這一趨勢下發行商可以通過銷售附加內容、擴展包和微交易等方式賺取更高收入。在2016年,全毬PC游戲市場的總收入達到340億美元,同比增長了6.7%。
From:游戲陀螺
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